INICIJATIVA Stop Killing Games bori se protiv prakse gašenja servera za kupljene igre, čime one postaju trajno neigrive. Novi prijedlog zakona Europske unije mogao bi, međutim, ugroziti taj cilj. Europska komisija je 17. rujna 2026. službeno predstavila takozvani EU KIDS Act.
Svrha zakona je bolja zaštita maloljetnika pri korištenju digitalnih usluga, a uz društvene mreže, videoplatforme i AI chatbotove, izričito obuhvaća i online igre. Prijedlog, između ostalog, uključuje strože zaštitne mjere i postupke provjere dobi. Sada ga trebaju razmotriti Europski parlament i Vijeće.
Verzija zakonskog prijedloga procurila je i prije službenog predstavljanja. Inicijativa Stop Killing Games detaljno ju je proučila i u popratnom videu iznijela oštru procjenu. U njemu govornik opisuje KIDS Act kao "najveću prijetnju do sada" za ciljeve inicijative.
Prijedlog postavlja stroge zahtjeve za online usluge, a glavni razlog za zabrinutost jest vrlo široka definicija online igara i obveze koje iz nje proizlaze. Prema tumačenju inicijative, pravila se ne bi odnosila samo na klasične live-service ili multiplayer naslove, nego i na igre s pojedinačnim online funkcijama, poput ljestvica s rezultatima, ažuriranja koja se preuzimaju ili privatnih servera.
U videu se čak izražava bojazan da bi se praktički svaka digitalno distribuirana igra mogla smatrati online uslugom. Ipak, govornik priznaje da prijedlog u tom pogledu nije jasno formuliran.
Provjera dobi za sve online igre - kraj privatnih poslužitelja?
Stop Killing Games posebno kritizira planirane zahtjeve za provjeru dobi. Samo upisivanje datuma rođenja vjerojatno više neće biti dovoljno. Umjesto toga, od pružatelja usluga moglo bi se tražiti da primjenjuju pouzdanije metode provjere prije nego što korisnicima dopuste pristup određenim online funkcijama.
Zbog toga postoji strah da bi se od igrača moglo zahtijevati dijeljenje osobnih podataka, što se ne bi odnosilo samo na velike platforme poput Steama, već potencijalno i na svaku pojedinu igru.
Posljedice za privatne servere mogle bi biti jednako drastične. Ako se operater takvog servera zakonski bude tretirao kao pružatelj online igre, morat će se pridržavati novih pravila o zaštiti i provjeri dobi. Inicijativa Stop Killing Games smatra da je to u izravnom sukobu s njihovim ciljem.
Ako se službeni server ugasi, fanovi bi tehnički mogli održati staru igru na životu pokretanjem vlastitih servera, ali bi ih to, prema tumačenju inicijative, moglo izložiti pravnim rizicima. U videu se kao primjeri navode Minecraft i Unreal Tournament.
Hoće li se developerima uopće isplatiti nuditi online igre u EU?
Još jedan potencijalno velik problem su troškovi za developere. Provjera dobi, dodatne zaštitne mjere i ostali zahtjevi za usklađivanjem mogli bi predstavljati znatan financijski teret za manje studije.
Govornik kritizira prijedlog jer, prema njegovom mišljenju, ne predviđa opće izuzeće za male developere. U najgorem slučaju, studiji bi mogli odlučiti da online igre uopće ne nude na tržištu Europske unije.
Ipak, ovo tumačenje nije konačno. U videu se više puta priznaje da su neke formulacije teško razumljive i da se ni pravnici s kojima su se konzultirali nisu složili oko svake točke. Opisane posljedice stoga ne treba shvatiti kao važeći zakon, već kao upozorenje inicijative Stop Killing Games o mogućim učincima predloženog zakonodavstva.